感謝各位的光臨,來參與阿明遊戲設計的點點滴滴路程,阿明在遊戲設計領域還算是新手,誠望在此領域的過來人能不令賜教,只要阿明還持續在遊戲設計上學習,本網誌應該也會有不一樣的心情記錄,更希望有各位的陪伴,能有多樣的網誌文章呈現給各位。

2008年5月29日 星期四

我的第一個遊戲_俄羅斯方塊

  這是用 XNA Game Studio 2.0 這個平台所設計的,讓阿明很驚訝現在設計遊戲盡這麼容易,阿明接觸程式設計到現在已有一段滿長的時間,中間曾多次放棄,也多次轉換不同的程式語言,也曾用JAVA設計過俄羅斯方塊,但當時的JAVA在遊戲設計上還不是很方便,尤其中文問題,市面上進階的中文遊戲設計書又很少,都怪阿明的英文太爛,所以又放棄了。

  其實阿明學程式設計都是為了遊戲設計,這次有了 XNA Game Studio 2.0 這個這麼好用的平台,阿明一定要好好學習。 XNA Game Studio 2.0 還在成長,希望改天它能成為很棒的遊戲設計平台,不久前它已出到3.0版。其實它利害之處並不是2D遊戲的設計,它設計出來的3D賽車遊戲的效果,並不會輸給Need for Speed。
  今後阿明會朝這方面去努力。

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